Прохождение кампании "Убийца драконов" - Прохождения кампаний - Heroes 3 Of Might And Magic - Каталог статей - Heroes Of Might And Magic

Опубликовано: 18.07.2017

1. Кристальные драконы.

Основная задача сценария - убить кристальных драконов. Время ограничено 2-мя месяцами, крутость героя - 8-ым уровнем. Сложность - Hard. Герой перейдет в следующий сценарий с кольцом дипломата и армией. Вот и вся скудная инфа, предоставленная разработчиками. В качестве стартового бонуса я взял книгу магии земли, хотя, думаю, можно взять титанов - в следующей миссии пригодятся(если выживут:)). Скажу сразу: миссия легкая, и основной задачей становится сохранение армии для следующего сценария и прокачка героя. Первым делом заезжайте во все ведьминские хижины, там обучают всем школам магии. Также захватите ресурсы, в замке - выучите магию и купите тележку. Кроме того, Дракон умеет делать из магов и архимагов _ЧАРОДЕЕВ_, так что не забудьте проапгрейдиться. Как мы видим, Дракон находится в положении хероса на распутье:). Две дороги в середине ведут в никуда, так что надо выбирать между восточным и юго-западным направлениями. Я бы пошел на восток, т.к. там будет телепорт, видущий как раз куда надо и полезный артефакт - перчатки всадника (интересно, как перчатки ускоряют лошадь героя?). Итак, мочим земных элементов (советую придерживаться тактики выжидания, тогда это можно сделать без потерей). Теперь хватайте перчатки (охрана - ок. 60 золотых големов) и идите в замок пополнить магию, если потратили. Несколько слов о прокачке: желательно после первых двух сражений поиметь эксперт Wisdom-а, кроме того, как вы видите, у Дракона остался только один слот для вторичного скилла. Я бы посоветовал оставить его для логистики, которая будет в следующем сценарии, так что развивайте школы магий и мудрость. И еще: когда будете открывать ящики, берите деньги, т.к. своего 8-ого уровня вы достигнете очень быстро. Итак, вернемся к делам насущным. Езжайте по верхней дороге, по пути заедьте в школу магии, замочите гаргулий (в самом верху 100 штук) и прыгайте в портал. Теперь мы перед гарнизоном. Можно сразу туда полезть, но я решил сначала прокачать Дракона и поехал на запад. Не тратте время на мелочи, заезжайте только в сооружения, повышающие экспу, не забудьте взять меч. Выше золотой шахты можно не ехать. Настало время захватить гарнизон (там по 50 элементов воздуха и огня и по 35 земли и воды). Тут тоже можно никого не терять. Дальше я бы посоветовал взять на западе шлем хаоса. Теперь идите на восток и валите последовательно золотых големов, элементов шторма, алмазных големов (охраняют книги магий). Не забывайте повышать экспу героя в различных строениях, времени должно хватить. Теперь перед нами гарнизон (самый север), охраняемый 20 золотыми големами, элементами воды, огня, земли, воздуха и олмазными големами (их всех по 10); нельзя использовать магию:(. Когда разберетесь, попадаете на распутье по-хлеще того, что было в начале игры. Нас интересуют два портала: один - зеленый - в самом низу (перенеситесь по нему и возьмите шапку чародея) и второй - белый (правда, в том, что это называется белый, я сам не уверен) - самый западный, который перенесет к драконам. So, тут можно и закончить, но хотелось бы подвести итог и дать еще пару полезных рекомендаций. К этому моменту у меня была почти нетронутая армия, времени прошло 2 мес.1 нед. 6 дней. Время еще есть и я порекомендовал бы попрокачивать героя (телепортируйтесь на свободную территорию ниже монолитов и заходите в оставшиеся строения). Когда посетите все, бегите менять шапку колдуна на кольцо дипломата(шило на мыло:)) и идите к томе месту, где взяли книги. Оттуда можно перенестись на территорию внизу, рядом с апгрейдалкой. Улучшайте воинов, можете зайти на черный рынок, только лучше это сделать с полетом, а то при подходе отнимают все бабки и остальные ценности. Осталось вынести драконов(их 5 штук). Если заюзать берсерк и вовремя смотаться, потери окажутся минимальными. Ура!! Мы победили!!

rss