STALKER: Alpha perdu

  1. Heureux
  2. "Achivka" édition
  3. Verdict

STALKER: Alpha perdu a rendu presque tout ce que la CGC avait coupé du long processus de développement. Ombre de Tchernobyl . Mais ce n’est pas une simple modification amateur, il y en a des centaines, Lost Alpha a tellement secoué l’original que nous ne pouvions tout simplement pas passer.

Ceci est la deuxième partie de notre documentation spéciale consacrée à STALKER: Lost Alpha. Avant de passer en revue et nos impressions. Comment le projet a été créé, vous pouvez Découvrez ici .

C'était l'Alpha Perdu il y a trois ans.

Laissant le bunker de Sidorovich au Cordon, vous clignez des yeux sans le savoir et ressentez de la timidité et de l'excitation - qu'y a-t-il à l'extérieur du confortable abri souterrain?

Lorsque les rayons du soleil pénètrent dans le feuillage fané, le son d'une guitare se fait entendre au loin et des huttes envahies et délabrées se dressent autour d'un village abandonné depuis longtemps. Vous savez, vous êtes chez vous. Une roulette militaire dessine un cercle au-dessus de la tête, mais quelque chose se comprime à l'intérieur. Non, ce n’est pas le Cordon dont nous nous souvenions, mais son esprit n’a pas changé.

… Mais ce qui mériterait vraiment d'être changé, ce sont les figurants Stalker, qui collent étroitement autour du feu et qui répètent pendant des jours les mêmes blagues tendues sur la Zone, qui ont cessé d'être amusantes même à l'ombre de Chernobyl. Voici une première impression contradictoire.

Voici une première impression contradictoire

► Les artefacts peuvent être combinés, mais pour l'instant, cette fonctionnalité est très boguée et s'efforce de «bloquer» constamment le jeu.

Native Cordon a atteint une taille indécente. Pour passer du sud au nord le long de la route principale, en passant par le célèbre pont ferroviaire détruit, il vous faudra environ dix à quinze minutes de course ininterrompue - sans compter les branches de la route, la base militaire et les fermes abandonnées, le tunnel caché avec des anomalies et l'ensemble du complexe souterrain qui la traverse sous la voie ferrée. Mais ceci, en passant, n’est que le premier endroit (sur vingt-sept!).

Oui, la première chose à dire est que la zone devra être réglée à nouveau.

Oui, la première chose à dire est que la zone devra être réglée à nouveau

► Avec l'aide d'un PDA, vous pouvez rechercher des harceleurs dans les environs, demander leur aide ou proposer vos services. Malheureusement, cette fonction est également gravement défectueuse.

C’est la raison pour laquelle les voitures renvoyées de l’original ont été remises au jeu. Un ami à quatre roues sera un assistant indispensable dans la Zone et un âne fidèle pour porter le précieux butin. Le choix est plus que varié - des Zaporozhets pourris au sol, en passant par un brillant transport de troupes blindé: tout à votre goût et votre couleur, payez. Sans pipe pipe de voiture.

► Recréé à partir de zéro "Dead City". Fascine et fait peur pas moins que Pripyat.

Lorsque nous terminons la première quête - nettoyer l’usine des gangsters et obtenir au moins une arme utile, il semble qu’il est temps de conquérir la Zone, mais ce n’était pas là. Les tentatives pour sortir des chaînes des développeurs aboutiront à un fiasco. Après avoir essayé de sortir du Cordon, vous avez un nez et un indice sur l'écran. Il est trop tôt pour vous, mon ami, êtes passé à l'âge adulte, pendant que vous êtes assis dans le bac à sable. Voilà pour la liberté.

Cependant, la première fois que de tels soins paternels profitent réellement - les espaces enivrants de Lost Alpha menacent d’abandonner une fois pour toutes le joueur. Vous grandirez, aurez une arme et marcherez sur votre santé - après avoir dépassé le scénario principal, le mode «Sandbox» s'ouvrira, ce qui vous permettra d'explorer la Zone autant que vous le souhaitez.

Vous grandirez, aurez une arme et marcherez sur votre santé - après avoir dépassé le scénario principal, le mode «Sandbox» s'ouvrira, ce qui vous permettra d'explorer la Zone autant que vous le souhaitez

► Tous les tuyaux. Il est presque impossible d'échapper aux griffes du sangsue.

Mais il est difficile de dire que les grands espaces profitent souvent au jeu - on se surprend constamment à penser: « Pourquoi est-ce si triste? "Et le fait est que, à l'exception des missions de scénario, il n'y a rien de spécial pour vous occuper. Dans le cadre des missions de divertissement, les poulets ne mordent pas: ils peuvent s'échapper d'un hélicoptère militaire à bord du "Niva" à moitié ruiné et se déguiser en gangsters.

Mais il vaut la peine de desserrer un peu le col qui enveloppe votre cou, car les décorations en carton s'effondrent les unes après les autres. Vous pouvez passer des heures à cueillir au site d'enfouissement, explorer les laboratoires souterrains de l'industrie agricole, parcourir lentement les épines et les anomalies de Dark Valley, tirer tranquillement sur les gangsters, chasser des artefacts et effectuer des quêtes d'échantillonnage "à donner et à apporter", mais ... pourquoi? Dans quel but? Donc, vous resterez un otage de la vaste et vide Zone of Aliénation.

Peut-être avons-nous réussi à nous enflammer pendant tant d'années, après avoir vu assez du nombre inconcevable de différents bacs à sable. Peut-être que la CGC avait raison de couper le monde et de garantir ainsi qu'il y aurait toujours quelque chose à faire . Nous avons coupé des chemins supplémentaires afin que le joueur ne se perde pas accidentellement et ne s'ennuie pas ... Qui sait.

► Si vous n'y regardez pas attentivement, vous pourriez penser qu'il ne s'agit pas d'une capture d'écran du jeu, mais d'une photo d'une ville de province.

Cependant, ces pensées sont loin d’être immédiates - au premier plan reste une question de survie. Tagged est devenu plus comme une personne et a eu des besoins - en nourriture, eau et sommeil sain. Si l'un de ces paramètres tombe en dessous d'un niveau critique, et s'il n'y a pas de boîte de conserve de nourriture, une bouteille d'eau ou un endroit tranquille pour dormir à portée de main, vous êtes perdu. Le héros devient complètement impuissant, ses yeux s'assombrissent et ses mains commencent à trembler sournoisement.

► DirectX 10 et l'éclairage dynamique font des merveilles - Lost Alpha ne semble pas pire qu'un Far Cry 3.

Survivre difficile. Une nuit noire dans la zone n’est pas un test pour les faibles de cœur. Les anciens chemins nets et élégants sont recouverts de buissons infranchissables, ce qui constitue un autre défi à franchir. La vraie lampe de poche, la seule chose qui accélère les ténèbres, mange les piles comme des graines et reste sans lumière au moment le plus inopportun - crachez simplement. Et si dans les espaces ouverts il est encore possible de survivre, que faire dans les cachots de l'industrie agricole ou des grottes du péché?

► Pripyat abandonné présente encore de nombreux dangers.

Alpha perdu s'est avéré non sans défauts. L'héritage ombragé de Shadow of Tchernobyl remonte de toutes parts - le jeu s'effondre et s'écrase constamment, de nombreuses quêtes d'histoire ne fonctionnent pas toujours, car vous devez charger l'ancienne conservation, et les exigences système ont été multipliées par un ordre de grandeur par rapport à l'original. prise en charge de DirectX 10), mais même la configuration recommandée ne permet pas toujours de sauver des freins.

Cependant, il est tout à fait possible de le supporter et d’obtenir du plaisir - expérimenté alors, survivre et maintenant. Peut-être que si l'équipe vivait non seulement des dons des fans, il y aurait moins de problèmes, mais au final, nous avons ce que nous avons. Le projet a vu la lumière, des taches volumineuses y sont venues, qui résolvent beaucoup de problèmes et ajoutaient un nouveau contenu, pour que vous puissiez vivre.

Lisez notre documentation spéciale sur Lost Alpha sur cette page .

Heureux
Affligé
  • l'incroyable échelle de la zone;
  • l'atmosphère de STALKER est toujours fascinante;
  • presque tout ce qui avait été coupé de la version originale était retourné au jeu;
  • Le jeu est totalement gratuit et ne nécessite pas l'original.
  • exigences système incroyables;
  • la simulation de vie fonctionne tellement mal;
  • fourmis insectes, de petit et ennuyeux à insurmontable. Nous attendons des correctifs.

8/10

Rangée visuelle

7/10

Interface et gestion

7/10

Son et musique

"Achivka" édition
Ce n'est pas le STALKER!

Trouvez mille et une raisons de mécontentement et revenez dans le monde de Shadow of Tchernobyl.

10/10

Je suis à l'époque soviétique, oh-oh!

STALKER: Lost Alpha satisfait pleinement la passion de notre peuple pour le rétro-eskapizmu et montre la réalité même dans laquelle beaucoup ont grandi (et continuent à vivre, quelque chose là-bas) - les ruines de l'ancien grand empire, instantanément laissées sans gouvernail ni vent. Et la nature ne tolère pas la vacuité et commence à établir ses propres règles.

Evaluation du site

8, 0

bien

Verdict

Malgré tout, ils l'ont fait. Jouer à Lost Alpha vaut la peine pour tous les fans de STALKER, car le projet est entièrement gratuit et ne nécessite pas l'original. Oubliez les coups de soleil d'été, les vacances à la plage et les vacances en famille. Téléchargez Lost Alpha et partez à la conquête de la Zone - le jeu commence à jouer avec de nouvelles couleurs vives.

Laissant le bunker de Sidorovich au Cordon, vous clignez des yeux sans le savoir et ressentez de la timidité et de l'excitation - qu'y a-t-il à l'extérieur du confortable abri souterrain?
Pourquoi?
Dans quel but?
Et si dans les espaces ouverts il est encore possible de survivre, que faire dans les cachots de l'industrie agricole ou des grottes du péché?