게임의 검토 우주 레인저스 HD : 전쟁 따로

페이지의 인쇄 버전 : 게임의 검토 우주 레인저스 HD : 전쟁 따로
가장 최근에 읽은 게임에 대한 모든 정보 StopGame.ru

최근 우주 속도로 번성했던 HD 히트 곡의 인기가 높은 이유는 분명합니다. 팬들은 자신이 좋아하는 게임을 새롭고 아름답고 현대적인 래퍼로 보게 될 것이고 향수를 치유 할 또 다른 이유가 생길 것입니다. 컬트 히트에 익숙하지 않은 젊은 사람들은 마침내 고대 그래픽을 고찰함으로써 도덕적 인 부상을 입지 않고 마침내 그 차이를 메울 수 있습니다. 그리고 저자를 포함한 모든 것이 만족 스럽습니다. 그러나 게임 "Space Rangers HD : Revolution"의 예 는 모든 사람이 만족할 수있는 것은 아니며 항상 그런 것은 아니라는 것을 보여줍니다.
컬트의 두 번째 부분 "우주 레인저스" 2007 년에 나온 이래로 아케이드, 전략, RPG, 텍스트 퀘스트 및 살아있는 세계가 똑같이 성공할 수있는 프로젝트는 없었습니다. 따라서 HD 형식으로 프로젝트를 부활시키는 아이디어는 모든 사람들이 좋아했습니다. 게다가 저자들은 그림을 현대적인 기준으로 끌어 올릴뿐만 아니라 새로운 콘텐츠로 잘 알려진 게임을 확장하기로 약속했습니다. 최근 우주 속도로 번성했던 HD 히트 곡의 인기가 높은 이유는 분명합니다

드미트리 구사 로프 (Dmitry Gusarov)와 같은 원래의 "우주 레인저 (Spatial Rangers)"개발자는 재판에 참여하지 않았다.

우주에서 해적들

그리고 일반적으로 그들은 약속을 성취했습니다. "Space Rangers HD : Revolution" 은 모든 최신 운영 체제에서 실행되며 고해상도 및 와이드 스크린 모니터, 멀티 코어, 앤티 앨리어싱 등을 지원합니다. 일반적으로, 바깥쪽으로, 게임은 진짜로 변화하고 아주 좋게 본다.
게임 플레이의 많은 혁신. 무엇보다도 지배자들에 더하여 연합은 우주 해적들에 의해 위협 받고 있습니다. 이것은 완전히 새로운 힘으로 균형에 많은 변화를 가져 왔습니다. 통과가 시작된 후 언젠가 그들은 스타 시스템을 점유하기 시작하며, 플레이어는 우주 강도에 가담하거나 연합군에 충성을 유지할 수있는 선택권을 가지고 있습니다.
따라서, 매우 구체적이고 진정으로 불법 복제 된 것들을 포함하여 많은 새로운 업무가 나타났습니다. 예를 들어, 배신자 배도를 죽일 것을 제안하는 사례가 있습니다. 악한 인물을 애호하는 사람들을위한 천국! 그리고 많은 퀘스트에는 대체 솔루션이 있습니다. Coalition이나 Plot 캐릭터는 종종 영웅과 접촉하여 다시 생각하고 비밀 요원으로 일할 것을 요구합니다.
또한, HD 재 인쇄물에서는 30 가지가 넘는 새로운 텍스트 퀘스트를 찾을 수 있습니다.이 새로운 퀘스트는 항상 케이크의 벚꽃 인 "Space Rangers" 에서 특별한 하이라이트였습니다. 여기에는 전통적인 "모험"이나 논리 퍼즐뿐 아니라 퀴즈, 탐정, "택시 운전 시뮬레이터"및 심지어 "낚시 시뮬레이터"도 있습니다. 행성 전투와 새로운 흥미 진진한 조건을 가진 새로운 임무도 있습니다. 예를 들어, 그 중 하나는 증원이 도착하기 전에 적의 기지를 신속하게 포착하기위한 제한된 분리를 제공합니다. 그리고 일반적으로 그들은 약속을 성취했습니다

보통 수준의 복잡성에서만 해적과 동등한 힘을가집니다.

음, 작은 변화가 많았습니다. 소행성이 우주에서 날고 있고, 새로운 유형의 물건, 무기 및 장치가 등장했고, 독특한 건물이 사라졌으며, 더 적절한 곳으로 대체되었습니다.
패치상의 공간
그것은 그것이 여기있는 것처럼 보인다 - 행복! 그러나 재발행 직후, 포럼은 플레이어의 분노로 빨갛게 변했습니다. 첫째, 업데이트 된 "Space Rangers" 는 러시아 게임의 일반적인 문제, 즉 버그로 가득 찬 미완성 프로젝트의 릴리스를 피하지 못했습니다. 영구적 인 출전, 유성 행렬 전쟁, 10 분내에 막대한 재산을 얻을 수있는 부정확 한 거래 기술은 석방 직후 첫 번째 날에 팬들의 희망에 부딪히는 빙산의 일각에 불과합니다. 그리고 내부에는 메뉴와 퀘스트, 실패한 작업 및 기타 많은 것들에 철자 오류가 있습니다 ...
즉시 자연스럽게 패치가 떨어졌습니다. 일부 패치와 달리 출발이 더 자주 발생하기는하지만, 기술적 인 결함을 수정하는 것이 가능할 수 있습니다. 균형을 삶에 가져 오는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 해적들은 연합보다 솔직하게 강해졌습니다. 그들은 더 잘 무장하고 공격적으로 행동합니다. 연합은 거의 모든 시스템을 포착 할 수있을 정도로 공간 필라를 신속하게 허용합니다. 그 후, 거기서의 삶은 거의 멈추고, 새로운 일자리가 생기고, 거기에서 오는 뉴스도 멈 춥니 다. 자신의 방송국과 해적들의 퀘스트가 조금 있습니다. 물론 저자들은 그들에게 뭔가를 반대하려했었다. 예를 들어, 처음에는 선수들이 충분히 강력한 무기와 장치를 구입할 수 있었다. 그러나 해적들에 대처하는 모든 사람들은 혼자 힘들어합니다. 음, 작은 변화가 많았습니다

방송국의 새로운 스크린이 때로는 수수께끼 같은 장면을 연출합니다. ���어로 된 비문과이 소련 포스터들은 어디에서 왔습니까?

***

일반적으로 시리즈의 전형적인 상황은 "우리는 최고를 원했고 항상 그렇듯이 밝혀졌다." 물론 누군가가 항공편과 버그를 줄이면 더 많은 사람이 생깁니다. 누군가 새로운, 특정 균형에 적응할 수 있었고, 누군가는 적응하지 못했습니다. 그러나 일반적으로 재판을 통해 무엇인가가 잘못 되었음이 분명합니다. 더 좋고 안정적이며 재미있을 수 있습니다. ���를 들어, 지상 전략에서 정말로 새로운 것을 발명하는 것이 어떨까요? 평소와 같이 패치 및 추가 기능이 필요합니다.
장점 : 현대 그래픽; 새로운 텍스트 퀘스트; 플롯에서 추가적인 측면 충돌.
단점 : 많은 기술적 인 결함; 깨진 된 균형입니다.

?�어로 된 비문과이 소련 포스터들은 어디에서 왔습니까?
?�를 들어, 지상 전략에서 정말로 새로운 것을 발명하는 것이 어떨까요?